| P_ZAP_MSG |
| ********* |
| |
| |
| NAME |
| ==== |
| |
| P_ZAP_MSG "zap_msg" |
| |
| |
| DEFINIERT IN |
| ============ |
| |
| /sys/properties.h |
| |
| |
| BESCHREIBUNG |
| ============ |
| |
| Die Property enthaelt ein dreielementiges Array mit den folgenden |
| Eintraegen: |
| 1.) Meldung, die der Magier beim Zappen bekommt. |
| 2.) Meldung, die die Spieler im Raum beim Zappen bekommen. |
| 3.) Meldung, die das Opfer beim Zappen bekommt. |
| |
| Mit @@wer@@, @@wessen@@, ... kann der Name des Opfers und mit @@ich@@ |
| der Name des Magiers in die Meldung eingewoben werden. |
| |
| Die Property ist in Magiern gesetzt und gilt nur dort. |
| |
| |
| SIEHE AUCH |
| ========== |
| |
| Tod: die(L) |
| Todesmeldungen: P_KILL_NAME, P_KILL_MSG, P_DIE_MSG, P_MURDER_MSG |
| P_ENEMY_DEATH_SEQUENCE |
| Sonstiges: P_CORPSE, P_NOCORPSE, /room/death/death_room.c |
| |
| Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn |