blob: 87f1f525664d4565ccbc896c170405d015168b6b [file] [log] [blame]
P_TRAY
******
NAME
====
P_TRAY "tray"
DEFINIERT IN
============
/sys/properties.h
BESCHREIBUNG
============
Markiert Objekte als Tray. Derzeit hat dies nur den Effekt, das
Spieler Objekte darauf ablegen und sie herunternehmen koennen.
ANMERKUNGEN
===========
Bei von /std/tray geerbten Objekten wird die Property automatisch
gesetzt.
Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix