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P_STRETCH_TIME
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NAME
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P_STRETCH_TIME "stretch_time"
DEFINIERT IN
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<combat.h>
BESCHREIBUNG
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Enthaelt die Zeit in Runden (2s), die man braucht, um eine Fernwaffe zu
spannen/benutzen. Zaehlt seit dem letzten Schuss oder der Zeit des
Zueckens (P_EQUIP_TIME).
SIEHE AUCH
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Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC
Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
Gebiet: P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA
Sonstiges: fernwaffen
29.Jul 2014 Gloinson