blob: d53a0505019a4e92a2a8b738951e0b4f67ed33f0 [file] [log] [blame]
P_NOBUY
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NAME
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P_NOBUY "nobuy"
DEFINIERT IN
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/sys/properties.h
BESCHREIBUNG
============
Wenn diese Property gesetzt ist, wird das Objekt nach einem
Verkauf im Laden zerstoert, damit es nicht wieder von einem Spieler
gekauft werden kann.