| P_LEAVEFAIL |
| *********** |
| |
| |
| NAME |
| ==== |
| |
| P_LEAVEFAIL "leavefail" |
| |
| |
| DEFINIERT IN |
| ============ |
| |
| /sys/transport.h |
| |
| |
| BESCHREIBUNG |
| ============ |
| |
| Meldung an den Spieler, wenn er ausserhalb der Anlegezeiten einen |
| Transporter verlassen will. |
| |
| Die Property kann verschiedene Arten von Daten enthalten: |
| |
| - Array aus Strings (1 oder 2 Elemente): |
| Das erste Element wird als Meldung an den Spieler ausgegeben. Sofern |
| das zweite vorhanden ist, wird es als Meldung an den Transporter |
| ausgegeben. Der Meldung an den Transporter wird Name(WER,2) des |
| Spielers vorangestellt. An beide Meldungen wird "\n." angehaengt. |
| |
| - String: |
| Wird als Meldung an den Spieler ausgegeben, "\n." wird angehaengt. |
| |
| - Closure: |
| Die Closure wird gerufen; die Funktion muss sich um die Ausgabe von |
| Meldungen selbst kuemmern. |
| Hinweis: Eine Closure als Wert zu setzen ist nicht dasselbe wie eine |
| Querymethode auf dieser Property. |
| |
| |
| BEISPIEL |
| ======== |
| |
| SetProp(P_LEAVEFAIL, "Die Wildgaense fliegen viel zu hoch" ); |
| |
| SetProp(P_LEAVEFAIL, ({ "Die Wildgaense fliegen viel zu hoch", |
| "versucht, vom Ruecken der Wildgans zu " |
| +"klettern und besinnt sich dann doch" }) ); |
| |
| |
| HINWEIS |
| ======= |
| |
| Wenn die Property nicht gesetzt wird, ist die Defaultmeldung |
| "Das ist momentan viel zu gefaehrlich". |
| |
| |
| SIEHE AUCH |
| ========== |
| |
| P_LEAVEMSG, P_ENTERMSG, P_ENTERFAIL, transporter |
| |
| |
| LETZTE AENDERUNG |
| ================ |
| |
| Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly |