| P_ITEMS |
| ******* |
| |
| |
| NAME |
| ==== |
| |
| P_ITEMS "items" |
| |
| |
| DEFINIERT IN |
| ============ |
| |
| /sys/container.h |
| |
| |
| BESCHREIBUNG |
| ============ |
| |
| P_ITEM enthaelt eine Datenstruktur vom Typ < |
| <object|<string|string*>|int|mapping>* >*. Jedes Unterarray |
| enthaelt die Daten zu einem per AddItem() hinzugefuegten Objekt. |
| Der Aufbau ist wie folgt: |
| |
| * RITEM_OBJECT (object) Das erzeugte Objekt |
| |
| * RITEM_FILE (string|string*) Die Dateinamen |
| |
| * RITEM_REFRESH (int) Refresh Flags, Konstanten aus rooms.h und |
| npc.h |
| |
| * RITEM_PROPS (mapping|int) Properties oder unique Flag |
| |
| Fuer Details zu den jeweiligen Eintraegen siehe AddItem() , die |
| Konstanten sind in rooms.h definiert. |
| |
| |
| BEMERKUNGEN |
| =========== |
| |
| Diese Property keinesfalls von Hand setzen! Benutzt die |
| Zugriffsfunktionen AddItem() und RemoveItem(). |
| |
| |
| SIEHE AUCH |
| ========== |
| |
| AddItem(), RemoveItem() |
| |
| Letzte Aenderung: 03.07.2025, Bugfix |