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P_ITEMS
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NAME
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P_ITEMS "items"
DEFINIERT IN
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/sys/container.h
BESCHREIBUNG
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P_ITEM enthaelt eine Datenstruktur vom Typ <
<object|<string|string*>|int|mapping>* >*. Jedes Unterarray
enthaelt die Daten zu einem per AddItem() hinzugefuegten Objekt.
Der Aufbau ist wie folgt:
* RITEM_OBJECT (object) Das erzeugte Objekt
* RITEM_FILE (string|string*) Die Dateinamen
* RITEM_REFRESH (int) Refresh Flags, Konstanten aus rooms.h und
npc.h
* RITEM_PROPS (mapping|int) Properties oder unique Flag
Fuer Details zu den jeweiligen Eintraegen siehe AddItem() , die
Konstanten sind in rooms.h definiert.
BEMERKUNGEN
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Diese Property keinesfalls von Hand setzen! Benutzt die
Zugriffsfunktionen AddItem() und RemoveItem().
SIEHE AUCH
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AddItem(), RemoveItem()
Letzte Aenderung: 03.07.2025, Bugfix