P_HIT_FUNC | |
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NAME | |
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P_HIT_FUNC "hit_func" | |
DEFINIERT IN | |
============ | |
<weapon.h> | |
BESCHREIBUNG | |
============ | |
Falls ein Objekt eine HitFunc() fuer die Waffe definiert, so muss | |
dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden. | |
Die Auswertung dieser Property erfolgt in QueryDamage(). | |
BEISPIELE | |
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Siehe das Beispiel zu HitFunc() | |
SIEHE AUCH | |
========== | |
/std/weapon.c, HitFunc() | |
Last modified: Sun May 19 15:37:35 1996 by Wargon |