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P_HIT_FUNC
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NAME
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P_HIT_FUNC "hit_func"
DEFINIERT IN
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<weapon.h>
BESCHREIBUNG
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Falls ein Objekt eine HitFunc() fuer die Waffe definiert, so muss
dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden.
Die Auswertung dieser Property erfolgt in QueryDamage().
BEISPIELE
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Siehe das Beispiel zu HitFunc()
SIEHE AUCH
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/std/weapon.c, HitFunc()
Last modified: Sun May 19 15:37:35 1996 by Wargon