| P_ENTERMSG |
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| NAME |
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| P_ENTERMSG "entermsg" |
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| DEFINIERT IN |
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| /sys/transport.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| String-Array mit zwei Meldungen, die als Argumente 4 und 5 an move() |
| uebergeben werden, d.h. die erste ist fuer den Raum, den der Spieler |
| verlaesst, und die zweite fuer den Transporter, in den er geht. |
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| Hat das Array keine zwei Elemente, werden Standardmeldungen ausgegeben, |
| so als waere die Property auf ({"betritt", "kommt herein"}) gesetzt. |
| Die Property hat jedoch keinen Default-Wert. |
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| BEISPIEL |
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| SetProp(P_ENTERMSG, ({ "klettert in die Kutsche","klettert herein" }) ); |
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| SIEHE AUCH |
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| P_ENTERFAIL, P_LEAVEFAIL, P_LEAVEMSG, transporter |
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| LETZTER AENDERUNG |
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| 2020-09-01 Arathorn |