| P_ENTERFAIL |
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| NAME |
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| P_ENTERFAIL "enterfail" |
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| DEFINIERT IN |
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| /sys/transport.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| Meldung an den Spieler, wenn er einen vollen Transporter betreten |
| will. |
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| Die Property kann verschiedene Arten von Daten enthalten: |
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| - Array aus Strings (1 oder 2 Elemente): |
| Das erste Element wird als Meldung an den Spieler ausgegeben. Sofern |
| das zweite vorhanden ist, wird es als Meldung an den Transporter |
| ausgegeben. Der Meldung an den Transporter wird Name(WER,2) des |
| Spielers vorangestellt. An beide Meldungen wird "\n." angehaengt. |
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| - String: |
| Wird als Meldung an den Spieler ausgegeben, "\n." wird angehaengt. |
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| - Closure: |
| Die Closure wird gerufen; die Funktion muss sich um die Ausgabe von |
| Meldungen selbst kuemmern. |
| Hinweis: Eine Closure als Wert zu setzen ist nicht dasselbe wie eine |
| Querymethode auf dieser Property. |
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| BEISPIEL |
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| SetProp(P_ENTERFAIL,"Dort ist wirklich kein Platz mehr fuer Dich"); |
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| SetProp(P_ENTERFAIL, ({ "Dort ist wirklich kein Platz mehr fuer Dich", |
| "versucht, auf die Kutsche zu klettern, wird " |
| +"aber wieder heruntergeschickt" }) ); |
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| HINWEIS |
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| Wenn die Property nicht gesetzt wird, ist die Defaultmeldung |
| "Dort ist kein Platz mehr fuer Dich". |
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| SIEHE AUCH |
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| P_ENTERMSG, P_LEAVEFAIL, P_LEAVEMSG, transporter |
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| LETZTE AENDERUNG |
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| 2020-09-01 Arathorn |