| P_ALERT |
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| NAME |
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| P_ALERT "visualbell" |
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| DEFINIERT IN |
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| /sys/player/comm.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| Enthaelt ein Bitfeld, in welchem konfiguriert ist, bei welchen |
| Arten von Ereignissen ein Spieler welche Art von Benachrichtigung |
| erhalten moechte. |
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| Das Verhalten kann vom Spieler durch unterschiedliche Befehle |
| beeinflusst werden, aktuell sind dies ton und klingelton. |
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| Aktuell gibt es folgende Moeglichkeiten: |
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| AL_NO_SOUND |
| Keine Pieptoene empfangen |
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| MB_SAY |
| Alert bei Messages mit MA_SAY |
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| MB_TELL |
| Alert bei Messages mit MA_TELL (tm) |
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| MB_CHANNEL |
| Alert bei Ebenennachrichten |
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| MB_SHOUT |
| Alert bei Rufen |
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| MB_MISC |
| Alert bei sonstigen Aktionen (ohne eigenen Filter) |
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| BEMERKUNGEN |
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| Bitte verwendet ReceiveMsg() mit MSG_ALERT, anstatt P_ALERT selbst |
| auszuwerten. |
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| Das historische Standardverhalten war 0, hierbei wurden alle Toene |
| empfangen. Der Klingelton fuer Kommunikation wurde nur ausgegeben, |
| wenn P_MESSAGE_BEEP zusaetzlich > 0 war. Dieses Verhalten |
| entspricht am ehesten P_ALERT == MB_MISC. |
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| SIEHE AUCH |
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| ReceiveMsg(), P_MESSAGE_BEEP |
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| Letzte Aenderung: 30.06.2025, Bugfix |