| TryAttackSpell() |
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| ** gilden-doku |
| o TryAttackSpell(opfer,schaden,typen,is_spell,caster,info) |
| Versucht den Angriffs-Spruch auf den Gegner anzuwenden. Die |
| mittleren 4 Werte sind die, die auch bei Defend uebergeben |
| werden. Dabei wird die Abwehrfaehigkeit des Gegners gegen Magie |
| und das Skill-Attribut SA_DAMAGE automatisch beruecksichtigt. |
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| FUNKTION |
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| int TryAttackSpell(object victim, int damage, mixed dtypes, |
| mixed is_spell, object caster, mapping sinfo) |
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| ARGUMENTE |
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| victim : Das arme Opfer. |
| damage : Der Schaden. |
| dtypes : Die Schadensarten. |
| is_spell : Ist es ein Spell? Werden noch Spezielle Parameter |
| uebergeben (als mapping) ? |
| caster : Derjenige, der den Spruch spricht. |
| sinfo : Mapping mit allen moeglichen Informationen zum Spell |
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| BESCHREIBUNG |
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| Diese Funktion wird vom Spellbook aufgerufen, wenn der Spieler |
| einen Angriffsspell gemacht hat und damit Schaden anrichten will. |
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| RUECKGABEWERT |
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| Der Wert, der vom Defend() des Gegners zurueckgeliefert wird. |
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| BEMERKUNGEN |
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| Zu erst wird ueberprueft, ob das Ziel ueberhaupt angreifbar ist. Dies |
| verhindert das ueben von Spells an unangreifbaren NPCs. |
| Als naechstes wird die Faehigkeit, Spells abzuwehren ueberprueft. |
| Falls beide Abfragen ok sind, wird Defend aufgerufen. |
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| Siehe auch: |
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| TryDefaultAttackSpell (to be written) |
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| 07.10.2007, Zesstra |