| Erfolg() |
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| FUNKTION |
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| void Erfolg(object caster, string spell, mapping sinfo) |
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| DEFINIERT IN |
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| /std/spellbook.c |
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| ARGUMENTE |
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| object caster Spell sprechender Spieler |
| string spell Spellname |
| mapping sinfo Spell-Info-Mapping mit allen Informationen |
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| BESCHREIBUNG |
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| Wird bei Erfolg eines Spells gerufen. Ruft SpellInform() am |
| Environment. |
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| SIEHE AUCH |
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| Sonstiges: SpellInform |
| Spellbook Lernen: Learn, SpellSuccess, Misserfolg |
| * Verwalten: AddSpell, QuerySpell |
| * Angriff: TryAttackSpell, TryDefaultAttackSpell, |
| TryGlobalAttackSpell |
| * Properties: P_GLOBAL_SKILLPROPS, P_SB_SPELLS |
| Skills Lernen: LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility |
| * Nutzung: UseSpell, UseSkill |
| * sonstig: spruchermuedung, skill_info_liste |
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| 5. Okt 2011 Gloinson |