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AddInsertHook()
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OBSOLETE LFUN
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Diese Efun existiert nicht mehr. Bitte stattdessen den Hook
H_HOOK_INSERT benutzen. (s. /doc/std/hooks)
FUNKTION
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void AddInsertHook(object ob);
ARGUMENTE
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ob
Das Objekt, das informiert werden soll, wenn ein Objekt dem
Spielerinventar hinzugefuegt wurde.
BESCHREIBUNG
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Diese Funktion wurde im Spielerobjekt aufgerufen, um das Objekt ob
als Hook-Listener anzumelden. Auf diese Weise eingetragene Listener
werden informiert, wenn ein Objekt ins Spielerinventar bewegt
wurde. Technisch wird die Bewegung ueber NotifyInsert() im
Spielerobjekt detektiert, und im Listener-Objekt wird die Funktion
InsertNotify() gerufen, die als Parameter das neu ins
Spielerinventar bewegte Objekt uebergeben bekommt.
RUeCKGABEWERT
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keiner
BEMERKUNGEN
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Das Listener-Objekt muss sich ebenfalls im Spielerinventar
befinden, ansonsten wird der eingetragene Hook wieder geloescht.
SIEHE AUCH
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NotifyInsert(), AddInsertHook(), QueryInsertHooks()
Last modified: 18.10.2019 Zesstra