| AddInsertHook() |
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| OBSOLETE LFUN |
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| Diese Efun existiert nicht mehr. Bitte stattdessen den Hook |
| H_HOOK_INSERT benutzen. (s. /doc/std/hooks) |
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| FUNKTION |
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| void AddInsertHook(object ob); |
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| ARGUMENTE |
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| ob |
| Das Objekt, das informiert werden soll, wenn ein Objekt dem |
| Spielerinventar hinzugefuegt wurde. |
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| BESCHREIBUNG |
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| Diese Funktion wurde im Spielerobjekt aufgerufen, um das Objekt ob |
| als Hook-Listener anzumelden. Auf diese Weise eingetragene Listener |
| werden informiert, wenn ein Objekt ins Spielerinventar bewegt |
| wurde. Technisch wird die Bewegung ueber NotifyInsert() im |
| Spielerobjekt detektiert, und im Listener-Objekt wird die Funktion |
| InsertNotify() gerufen, die als Parameter das neu ins |
| Spielerinventar bewegte Objekt uebergeben bekommt. |
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| RUeCKGABEWERT |
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| keiner |
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| BEMERKUNGEN |
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| Das Listener-Objekt muss sich ebenfalls im Spielerinventar |
| befinden, ansonsten wird der eingetragene Hook wieder geloescht. |
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| SIEHE AUCH |
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| NotifyInsert(), AddInsertHook(), QueryInsertHooks() |
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| Last modified: 18.10.2019 Zesstra |