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create()
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FUNKTION
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protected void create();
DEFINIERT IN
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allen Standardobjekten
ARGUMENTE
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keine
BESCHREIBUNG
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Diese Funktion wird aufgerufen, wenn ein Objekt geladen oder
geclont wird. In dieser Funktion wird das Objekt initialisiert und
konfiguriert. Waehrend des create() kann es einen
this_player()/this_interactive() geben, muss aber nicht! Im
create() hat das Objekt noch kein environment(). create() wird nur
gerufen, wenn das Objekte geclont oder explizit geladen wird. Wenn
es aufgrund eines inherit in einem anderen Objekt vom Driver
geladen wird, wird das create() nicht ausgefuehrt (s.
create_super()).
RUeCKGABEWERT
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keiner
BEMERKUNGEN
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Erbt man von anderen Objekten, so besteht die erste Aktion
innerhalb von create() normalerweise darin, in diesen Objekten
create() aufzurufen.
In altem Code wird create() haeufig ohne Sichtbarkeitsmodifikator
verwendet, es sollte aber immer protected gewaehlt werden, es gibt
keinen guten Grund create() mehr als einmal zu rufen, im Gegenteil,
wird das geerbte create() mehrfach gerufen kann das zu schwer zu
findenden Bugs fuehren.
Um Speicher zu sparen, kann man bei Blueprints von der
Konfigurierung absehen (siehe Beispiel). Dies sollte man allerdings
nicht bei Objekten machen, von denen keine Clones erzeugt werden
sollen (zB. bei Raeumen).
Man sollte bei Abbruch des create() in BP unbedingt
set_next_reset(-1); rufen, da sonst die (nicht konfigurierte) BP
resetten kann und dann buggt.
BEISPIELE
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Ein Gegenstand wuerde wie folgt konfiguriert:
inherit "/std/thing";
#include <properties.h>
protected void create()
{
// Wenn wir die Blueprint sind: NICHT konfigurieren!
// Bei normalen Raeumen oder Transportern sind diese
// Zeilen wegzulassen!!!
if (!clonep(this_object()))
{
set_next_reset(-1); // wichtig, damit die BP nicht resettet.
return;
}
// Ansonsten die allgemeinen Eigenschaften von /std/thing
// konfigurieren...
::create();
// ...und nun unsere speziellen Eigenschaften:
SetProp(P_NAME, "Muell");
SetProp(P_SHORT, "Muell");
SetProp(P_LONG, "Voellig unnuetzer Muell!\n");
SetProp(P_ARTICLE, 0);
SetProp(P_VALUE, 0);
SetProp(P_GENDER, MALE);
}
SIEHE AUCH
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create(), reset(), create_super() set_next_reset()
Letzte Aenderung: 27.10.2018, Bugfix