| UseHands() |
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| FUNKTION |
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| public varargs int UseHands(object ob, int num) |
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| DEFINIERT IN |
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| /std/living/combat.c |
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| ARGUMENTE |
| ========= |
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| ob - das Objekt, das die Haende belegen soll |
| num - die Anzahl der zu belegenden Haende |
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| RUECKGABEWERT |
| ============= |
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| 1, fuer Erfolg |
| 0, sonst |
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| BESCHREIBUNG |
| ============ |
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| Belegt, wenn moeglich Haende eines Livings durch ein bestimmtes |
| Objekt. Wenn die Anzahl der freien Haende (P_MAX_HANDS-P_USED_HANDS) |
| kleiner ist als "num", dann schlaegt diese Belegung fehl. |
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| BEISPIELE |
| ========= |
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| > halte seil fest |
| ... |
| this_player()->UseHands(this_object(),2); |
| ... |
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| > lasse seil los |
| ... |
| this_player()->FreeHands(this_object()); |
| ... |
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| SIEHE AUCH |
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| P_HANDS, P_HANDS_USED_BY |
| P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS |
| FreeHands |
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| 1.Feb.2004 Gloinson |