| SpellInform() |
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| FUNKTION |
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| void SpellInform(caster,spell,sinfo); |
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| DEFINIERT IN |
| ============ |
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| selber zu definieren |
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| ARGUMENTE |
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| pl |
| Das Lebewesen, das erfolgreich gezaubert hat. |
| spell |
| Der Name des gezauberten Spells |
| sinfo |
| Das komplette Spellmapping des gezauberten Spells |
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| BESCHREIBUNG |
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| Diese Funktion wird vom Spellbuch einer Gilde in der Umgebung |
| (Environment) eines Lebewesens aufgerufen, wenn immer das Lebewesen |
| einen Spell _erfolgreich_ gezaubert hat. |
| Bemerkung: Bitte vermeiden, aufwaendige Sachen in der Funktion zu |
| machen, da sonst u.U. deswegen Gilden anfangen zu buggen. Falls es |
| sein muss, macht dann lieber einen call_out mit 2s Wartezeit. |
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| RUeCKGABEWERT |
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| keiner |
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| SIEHE AUCH |
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| 16.04.2007, Zesstra |