| ReceiveNotify() |
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| FUNKTION |
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| public int ReceiveNotify(string msg, string action = 0) |
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| DEFINIERT IN |
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| /std/living/comm.c /sys/living/comm.h |
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| ARGUMENTE |
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| string msg |
| Die auszugebende Meldung. Sie wird automatisch auf 78 Zeichen |
| umgebrochen, vorhandene Zeilenumbrueche werden dabei |
| beibehalten. |
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| string action |
| action wird als action an ReceiveMsg() weitergegeben. |
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| BESCHREIBUNG |
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| Sendet msg via ReceiveMsg() mit MT_NOTIFICATION | MSG_BS_LEAVE_LFS |
| und den uebergebenen bzw. voreingestellten Werten fuer prefix und |
| action an den Empfaenger. |
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| BEMERKUNGEN |
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| Bitte beachten: MT_NOTIFICATION ist fuer Kommandobestaetigungen, |
| Statusmeldungen o.ae., d.h. out-of-character Meldungen vorgesehen. |
| Es soll nicht als Sammeltyp fuer nicht-ignorierbare Meldungen |
| verwendet werden, dafuer gibt es MSG_DONT_IGNORE in Kombination mit |
| den anderen Typen. |
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| RUECKGABEWERT |
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| Der Rueckgabewert von ReceiveMsg(). |
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| BEISPIEL |
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| this_player().ReceiveNotify("Dazu reicht dein Level nicht aus."); |
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| SIEHE AUCH |
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| ReceiveMsg() |
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| Letzte Aenderung: 07.10.2021, Bugfix |