| QueryNearDefenders() |
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| FUNKTION |
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| public object* QueryNearDefenders(object* defenders) |
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| DEFINIERT IN |
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| /std/living/combat.c |
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| ARGUMENTE |
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| object* defenders: Ein Object-Array mit Defendern, aus denen |
| ausgewaehlt |
| werden soll. |
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| RUeCKGABEWERT |
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| Object-Array mit den nahen Verteidigern (s.u.). |
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| BESCHREIBUNG |
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| Gibt ein Object-Array mit den Defendern im Environment von |
| this_object() oder in this_object() zurueck, die in Reihe 1 stehen |
| oder in keinem Team sind. Wird <defenders> nicht uebergeben, wird |
| das Ergebnis von QueryDefenders() benutzt. |
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| SIEHE AUCH |
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| AddDefender(), RemoveDefender(), QueryDefenders(), |
| QueryPresentDefenders(), InformDefend(), DefendOther(), |
| P_DEFENDERS, /std/living/combat.c |
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| Letzte Aenderung: 28.10.2022, Bugfix |