| PresentEnemyRows() |
| ****************** |
| |
| |
| FUNKTION |
| ======== |
| |
| varargs mixed *PresentEnemyRows(object *here) |
| |
| |
| DEFINIERT IN |
| ============ |
| |
| /std/living/team.c |
| |
| |
| ARGUMENTE |
| ========= |
| |
| Rueckgabewert von PresentEnemies kann uebergeben werden. |
| |
| |
| BESCHREIBUNG |
| ============ |
| |
| Ergibt die feindlichen Reihen. |
| |
| |
| RUECKGABEWERT |
| ============= |
| |
| Ein Array, bestehend aus MAX_TEAMROWS Arrays mit den Objekten |
| der anwesenden Feinde. |
| |
| |
| BEMERKUNGEN |
| =========== |
| |
| Jede Reihe ist Summe der entsprechenden Reihen der |
| anwesenden Teams. |
| Feinde, die in keinem Team sind, stehen im ersten Array. |
| |
| |
| SIEHE AUCH |
| ========== |
| |
| Uebersicht: teamkampf |
| Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD, |
| P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER, |
| P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW |
| Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee |
| Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers |
| Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam, |
| SelectNearEnemy, SelectFarEnemy |
| Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentTeamPosition, |
| SwapRows |
| Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern |
| |
| Last modified: 16-08-2010, Gabylon |