| Gildenproperties() |
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| Name Beschreibung |
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| P_GUILD_SKILLS Property fuer Skills in der Gilde |
| P_GUILD_RESTRICTIONS Restriktionen fuer den Eintritt in die Gilde |
| P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK P_GUILD_MALE_TITLES Maennliche |
| Gildentitel P_GUILD_FEMALE_TITLES Weibliche Gildentitel |
| P_GUILD_LEVELS Gildenstufen P_SB_SPELLS Property |
| fuer Spells in Spellbook P_GLOBAL_SKILLPROPS Properties der Gilde |
| UND des Spellbooks |
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| Properties des Spielers P_GUILD String mit dem Namen |
| der Gilde P_GUILD_LEVEL Gildenstufe P_GUILD_TITLE |
| Gildentitel P_GUILD_RATING Rating in der Gilde P_NEWSKILLS |
| mapping mit Skills und Spells P_NEXT_SPELL_TIME Zeit bis der |
| naechste Spell gesprochen werden kann P_TMP_ATTACK_HOOK |
| Angriffs-Ersatzfunktion P_TMP_ATTACK_MOD Angriffs-Modifizierung |
| P_TMP_DEFEND_HOOK Abwehr-Ersatzfunktion P_TMP_DIE_HOOK |
| "Die"-Ersatzfunktion P_TMP_MOVE_HOOK Bewegungs-Ersatzfunktion |
| P_DEFENDERS Verteidiger P_PREPARED_SPELL |
| Vorbereiteter Spell P_DEFAULT_GUILD Standardgilde |
| P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET Offset fuer Magie-Resistenzen |
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| Standard-Skills SK_FIGHT Kampfskill(global) |
| SK_SWORDFIGHTING Schwertkampf SK_WEAPONLESS |
| Waffenloser Kampf SK_TWOHANDED Zweihandkampf SK_CASTING |
| Zauber-Skill SK_MAGIC_ATTACK Magischer Angriff |
| SK_MAGIC_DEFENSE Magische Abwehr SK_NIGHTVISION |
| Nachtsicht SK_BOOZE Sauf-Skill SK_INFORM_DEFEND |
| SK_DEFEND_OTHER SK_CARRY Trage-Skill SK_SPELL_DEFEND |
| Spruch-Abwehr |
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| Skill-Attribute P_SKILL_ATTRIBUTES Property fuer Skill-Attribute |
| P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS Property fuer Offsets der Skill-Attribute |
| SA_QUALITY Allgemeine Qualitaet SA_DAMAGE |
| Schaden SA_SPEED Geschwindigkeit SA_DURATION |
| Dauer SA_EXTENSION Ausdehnung SA_RANGE |
| Reichweit SA_ENEMY_SAVE identisch zu SA_SPELL_PENETRATION (OBSOLET!) |
| SA_SPELL_PENETRATION Chance des _Casters_, einen Spell durch ein |
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| P_NOMAGIC durchzukriegen. |
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| Skill-Info FACTOR(x) Faktor OFFSET(x) |
| Offset SI_SKILLFUNC Funktion, die aufgerufen wird |
| SI_CLOSURE Intern (Geschwindigkeitsoptimierung) |
| SI_SPELLBOOK Spellbook, in dem der Spell steht SI_SPELLCOST |
| Kosten des Spells SI_TIME_MSG Die Meldung wird anstelle |
| von "Du bist noch zu |
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| erschoepft von Deinem letzten Spruch." ausgegeben. |
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| SI_SP_LOW_MSG Die Meldung wird anstelle von "Du hast zu |
| wenig |
| Zauberpunkte fuer diesen Spruch." ausgegeben. |
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| SI_NOMAGIC Prozentwert, mit dem P_NOMAGIC mgangen werden |
| kann SI_SPELLFATIGUE Erschoepfung - Zeit, in der keine |
| weiteren Spells |
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| aufgerufen werden koennen |
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| SI_SKILLLEARN Lerngeschwindigkeit in 0.01% pro A_INT/2 |
| SI_SKILLABILITY Faehigkeit, diesen Spruch zu benutzen |
| SI_SKILLARG Argumente, die uebergeben wurden |
| SI_SKILLRESTR_USE Beschraenkungen beim Gebrauch |
| SI_SKILLRESTR_LEARN Beschraenkungen beim Lernen SI_SKILLINFO |
| Kurzer Informationstext SI_SKILLINFO_LONG Langer |
| Informationstext SI_SKILLDAMAGE Schaden SI_SKILLDAMAGE_TYPE |
| Art des Schadens SI_SKILLDAMAGE_MSG Meldung die anstelle einer |
| Waffe kommen soll SI_SKILLDAMAGE_MSG2 dito fuer den Text fuer |
| andere im Raum SI_SPELL Spell, mit dem angegriffen |
| wurde SI_INHERIT Skill, von dem etwas uebernommen werden |
| soll SI_DIFFICULTY Wert, der die Obergrenze der Faehigkeit |
| abgrenzt SI_LASTLIGHT Fuer Nachtsicht Wann hat der Spieler |
| zum letzten |
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| mal Licht gesehen. |
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| SI_SKILLHEAL Heilung SI_USR selbst |
| definierte Infos SI_GUILD Gilde, falls Auswahl aus |
| mehreren moeglich SI_ENEMY Feind bei Kampfspruechen |
| SI_FRIEND Der zu verteidigende Freund bei DefendOther |
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| und InformDefend |
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| SI_MAGIC_TYPE Von was fuer einer Art ist die Magie (s.u.) |
| SI_PREPARE_TIME Zeit die zur Vorbereitung benoetigt wird. |
| SI_ATTACK_BUSY_MSG Meldung, wenn der Spieler zu beschaeftigt ist |
| SI_NO_ATTACK_BUSY Wenn der Spell nicht als Taetigkeit |
| zaehlen/gezaehlt |
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| werden soll, kann man hier NO_ATTACK_BUSY[_SET|_QUERY] setzen |
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| SP_NAME Name des Spells, falls Mapping SP_SHOW_DAMAGE |
| Treffermeldung soll gezeigt werden. SP_REDUCE_ARMOUR AC soll |
| Typabhaengig reduziert werden. SP_PHYSICAL_ATTACK Koerperlicher |
| Angriff SP_RECURSIVE Rekursionen |
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| Skill-Restrictions SR_FUN Funktion, die weitere |
| Einschraenkungen prueft SR_EXCLUDE_RACE Ausgeschlossene Rassen |
| SR_INCLUDE_RACE Eingeschlossene Rassen SR_GOOD |
| Align < SR_BAD Align > SR_FREE_HANDS |
| Benoetigte freie Haende SR_SEER Muss Seher sein |
| SR_MIN_SIZE Mindestgroesse SR_MAX_SIZE |
| Maximalgroesse SM_RACE Rassenspezifische |
| Besonderheiten |
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| Magie-Arten MT_ANGRIFF Angriff MT_SCHUTZ |
| Schutz MT_ILLUSION Illusion MT_BEHERRSCHUNG |
| Beherrschung MT_HELLSICHT Hellsicht MT_VERWANDLUNG |
| Verwandlung MT_BESCHWOERUNG Beschwoerung MT_BEWEGUNG |
| Bewegung MT_SAKRAL 'Goettliches' MT_HEILUNG |
| Heilung MT_CREATION Erschaffung MT_PSYCHO |
| Psycho-Kram MT_MISC Sonstiges ----------------------- |
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