| GetEnemies() |
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| FUNKTION |
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| mapping GetEnemies(); |
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| DEFINIERT IN |
| ============ |
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| /std/living/combat.c |
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| ARGUMENTE |
| ========= |
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| keine |
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| RUeCKGABEWERT |
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| Mapping mit bekannten Gegnern als Schluessel und Zeiten als |
| Eintraegen. |
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| BESCHREIBUNG |
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| Diese Funktion liefert das interne Mapping zurueck, in dem alle |
| Gegner abgespeichert sind. Diese Gegner stellen die Schluessel in |
| dem Mapping dar. Als Eintraege sind die Zeiten vermerkt, nach |
| welcher Zeit ein Gegner automatisch wieder vergessen werden soll. |
| Mehr Informationen dazu sind in der Dokumentation zur aehnlich |
| gearteten Funktion QueryEnemies() zu finden, die jedoch zwei Arrays |
| getrennte zurueckliefert. |
| Achtung: Es wird keine Kopie des Mappings erstellt. Saemtliche |
| Veraenderungen in dem Mapping wirken sich unmittelbar auf die |
| interne Gegnerliste aus. Die Funktion sollte deshalb nicht genutzt |
| werden. Gegner ein- und austragen sollte man nur mittels |
| InsertEnemy() und StopHuntFor(). |
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| SIEHE AUCH |
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| QueryEnemies(), SetEnemies(), InsertEnemy(), StopHuntFor() |
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| Last modified: Wed May 26 16:47:51 1999 by Patryn |