| FreeHands() |
| *********** |
| |
| |
| FUNKTION |
| ======== |
| |
| public varargs int FreeHands(object ob) |
| |
| |
| DEFINIERT IN |
| ============ |
| |
| /std/living/combat.c |
| |
| |
| ARGUMENTE |
| ========= |
| |
| ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist |
| - kann 0 sein, dann wird PO benutzt |
| |
| |
| RUECKGABEWERT |
| ============= |
| |
| 0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert |
| 1, sonst |
| |
| |
| BESCHREIBUNG |
| ============ |
| |
| Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt. |
| Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben. |
| |
| |
| BEISPIELE |
| ========= |
| |
| > halte seil fest |
| ... |
| this_player()->UseHands(this_object(),2); |
| ... |
| |
| > lasse seil los |
| ... |
| this_player()->FreeHands(this_object()); |
| ... |
| |
| |
| SIEHE AUCH |
| ========== |
| |
| P_HANDS, P_HANDS_USED_BY |
| P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS |
| UseHands |
| |
| 1.Feb.2004 Gloinson |