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DistributeExp()
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FUNKTION
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private void DistributeExp(object enemy, int exp_to_give)
DEFINIERT IN
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/std/living/life.c
ARGUMENTE
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object enemy - toetender Feind
int exp_to_give - zu verteilende XP (== P_XP/100)
BESCHREIBUNG
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Das sterbende Wesen verteilt seine XP an seine Feinde.
Dabei bekommt jeder Gegner seinen Anteil (abhaengig von 50% von seinem
gemachten Schaden) und einen Teamanteil (die anderen 50% ueber das
gesamte Team addiert und durch die Teamanzahl geteilt).
SIEHE AUCH
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Funktionen: AddExp()
Properties: P_XP
Sonstiges: teamkampf
Letzte Aenderung: 22.12.2016, Bugfix