Gesammelte Update von autogenerierter Doku.

Change-Id: If453f1dd933c092c12ca0b5b2667dbd64ca246f8
diff --git a/doc/lfun/SetAttackChats b/doc/lfun/SetAttackChats
index d796171..2e7f575 100644
--- a/doc/lfun/SetAttackChats
+++ b/doc/lfun/SetAttackChats
@@ -1,4 +1,3 @@
-
 SetAttackChats()
 ****************
 
@@ -68,8 +67,7 @@
      NPC voruebergehend 'stillzulegen', kann man P_CHAT_CHANCE auf 0
      setzen
 
-   * Spieler koennen P_CHAT_CHANCE temporaer auf 0 setzen
-     ('stillen')
+   * Spieler koennen P_CHAT_CHANCE temporaer auf 0 setzen ('stillen')
 
    * NPC haben bei Abwesenheit von Spielern in der Regel keinen
      Heartbeat, weswegen dann auch die Chats ausgeschaltet sind