Gesammelte Update von autogenerierter Doku.
Change-Id: If453f1dd933c092c12ca0b5b2667dbd64ca246f8
diff --git a/doc/lfun/ReceiveTeilemit b/doc/lfun/ReceiveTeilemit
new file mode 100644
index 0000000..3f37373
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/ReceiveTeilemit
@@ -0,0 +1,59 @@
+ReceiveTeilemit()
+*****************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ public int ReceiveTeilemit(string msg)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/living/comm.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ string msg
+ Die auszugebende Meldung. Sie wird vor der Ausgabe an
+ replace_personal() uebergeben, als erstes Objekt wird das
+ aufrufende Objekt uebergeben, als zweites this_player(), sofern
+ vorhanden. msg wird automatisch auf 78 Zeichen umgebrochen,
+ vorhandene Zeilenumbrueche werden dabei beibehalten.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Sendet msg per ReceiveMsg() mit den ueblichen Argumenten von "teile
+ mit" an pl. D.h.: MT_COMM | MT_FAR, MA_TELL, Name(WER, 1) + " teilt
+ Dir mit: ". Hierzu muss das aufrufende Objekt name() definiert
+ haben und dort etwas sinnvolles zurueckgeben. Der einzige
+ Unterschied zum normalen "teile mit" ist, dass zusaetzlich
+ MSG_DONT_STORE uebergeben wird. Da es sich hier ueblicherweise
+ nicht um Kommunikation zwischen Spielern handelt, muss die
+ Nachricht nicht in die tmhist.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ Der Rueckgabewert von ReceiveMsg().
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+ SetProp(P_NAME, "Questgeber"); SetProp(P_GENDER, MALE);
+ this_player().ReceiveTeilemit("Das hast Du prima gemacht, @WER2!");
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ ReceiveMsg(), replace_personal(), name()
+
+Letzte Aenderung: 07.10.2021, Bugfix