P_TRAY | |
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NAME | |
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P_TRAY "tray" | |
DEFINIERT IN | |
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/sys/properties.h | |
BESCHREIBUNG | |
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Markiert Objekte als Tray. Derzeit hat dies nur den Effekt, das Spieler | |
Objekte darauf ablegen und sie herunternehmen koennen. | |
ANMERKUNGEN | |
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Bei von /std/tray geerbten Objekten wird die Property automatisch gesetzt. | |
Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix |