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P_TRAY
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NAME
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P_TRAY "tray"
DEFINIERT IN
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/sys/properties.h
BESCHREIBUNG
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Markiert Objekte als Tray. Derzeit hat dies nur den Effekt, das Spieler
Objekte darauf ablegen und sie herunternehmen koennen.
ANMERKUNGEN
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Bei von /std/tray geerbten Objekten wird die Property automatisch gesetzt.
Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix