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RemoveItem()
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FUNKTION
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void RemoveItem(<string|string*> file);
DEFINIERT IN
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/std/container/items.c
ARGUMENTE
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file
String oder Array von Strings mit dem Namen des zu entfernenden
Objekts.
BESCHREIBUNG
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Das mit AddItem(file) dem Raum hinzugefuegte Objekt wird wieder aus
der Liste der Objekte entfernt.
Wurde bei AddItem() ein Array von Dateinamen uebergeben, so muss das
selbe Array auch bei RemoveItem() uebergeben werden!
Falls das Objekt, das durch den AddItem()-Aufruf erzeugt wurde, sich noch
innerhalb des Objektes befindet, an dem RemoveItem() aufgerufen wird, wird
es dadurch zerstoert.
RUECKGABEWERT
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keiner
BEMERKUNGEN
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RemoveItem() loest im Gegensatz zu AddItem() bei NPCs keine Meldung aus, da
diese nur zerstoert und nicht bewegt werden. Wird hier eine Meldung
gewuenscht, muss diese selbst ausgegeben werden.
BEISPIELE
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Ein muellschluckerfreier Laden laesst sich wie folgt erzeugen:
.. code-block:: pike
inherit "/std/laden";
#include <properties.h>
protected void create()
{
::create(); // Hier wird u.a. der Muellschlucker erzeugt
RemoveItem("/obj/entsorg"); // und weg damit!
SetProp(...); // und die normale Beschreibung...
}
SIEHE AUCH
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:doc:`AddItem`, /std/room/items.c
Letzte Aenderung: 02.11.2020, Bugfix