| FindNearEnemyVictim() |
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| FUNKTION |
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| object FindNearEnemyVictim(string wen, object pl, string msg) |
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| DEFINIERT IN |
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| /std/spellbook.c |
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| ARGUMENTE |
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| wen - id des gewuenschten Gegners, SelectNearEnemy falls n/a. |
| pl - Caster. |
| msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist. |
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| BESCHREIBUNG |
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| Findet einen im Nahkampf erreichbaren Gegner, |
| z.B. fuer einen Angriffsspruch. |
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| RUECKGABEWERT |
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| Der Auserwaehlte :-) |
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| BEMERKUNGEN |
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| Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen. |
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| SIEHE AUCH |
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| teams, FindEnemyVictim, FindFarEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim |
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