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P_TECHNIQUE
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********************* UNGENUTZTE PROPERTY *****************************
* Diese Property wird von der Mudlib NICHT ausgewertet und kann *
* als veraltet gelten. *
* Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie *
* auszugeben. *
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NAME
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P_TECHNIQUE "technique"
DEFINIERT IN
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/sys/weapon.h
BESCHREIBUNG
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Die Technik(en), mit denen eine Waffe im Kampf eingesetzt werden
kann. Folgende Techniken stehen zur Verfuegung:
TQ_STROKE Streichtechnik
TQ_THRASH Schlagtechnik
TQ_THRUST Stosstechnik
TQ_WHIP Peitschtechnik
Die Techniken sind ebenfalls in <weapon.h> definiert und auf der
man-page 'techniken' naeher erlaeutert.
BEMERKUNGEN
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Man kann einer Waffe eine oder mehrere Techniken zuweisen.
BEISPIELE
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a) Eine Waffe, die nur mit einer Peitschtechnik eingesetzt wird,
also typischerweise eine Peitsche, aber auch ein Morgenstern:
SetProp(P_TECHNIQUE,TQ_WHIP);
b) Eine Waffe, die sowohl mit der Schlag- als auch der Stosstechnik
eingesetzt wird, also z.B. eine Hellebarde:
SetProp(P_TECHNIQUE,({TQ_THRASH,TQ_THRUST}));
SIEHE AUCH
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techniken, P_BALANCED_WEAPON, /std/weapon/combat.c
LETZTE AeNDERUNG
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15.02.2009, Zesstra