| P_STRETCH_TIME |
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| NAME |
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| P_STRETCH_TIME "stretch_time" |
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| DEFINIERT IN |
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| <combat.h> |
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| BESCHREIBUNG |
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| Enthaelt die Zeit in Runden (2s), die man braucht, um eine Fernwaffe zu |
| spannen/benutzen. Zaehlt seit dem letzten Schuss oder der Zeit des |
| Zueckens (P_EQUIP_TIME). |
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| SIEHE AUCH |
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| Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC |
| Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L) |
| Gebiet: P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA |
| Sonstiges: fernwaffen |
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| 29.Jul 2014 Gloinson |
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