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FindNearEnemyVictim()
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FUNKTION
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object FindNearEnemyVictim(string wen, object pl, string msg)
DEFINIERT IN
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/std/spellbook.c
ARGUMENTE
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wen - id des gewuenschten Gegners, SelectNearEnemy falls n/a.
pl - Caster.
msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist.
BESCHREIBUNG
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Findet einen im Nahkampf erreichbaren Gegner,
z.B. fuer einen Angriffsspruch.
RUECKGABEWERT
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Der Auserwaehlte :-)
BEMERKUNGEN
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Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen.
SIEHE AUCH
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teams, FindEnemyVictim, FindFarEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim