| register_modifier() |
| FUNKTION: |
| void register_modifier(object modifier) |
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| DEFINIERT IN: |
| /std/living/attributes.c |
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| PARAMETER:
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| modifier - Objekt mit P_X_ATTR_MOD oder P_M_ATTR_MOD
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| BESCHREIBUNG: |
| Registriert einen Modifier im Spieler. Wird durch InsertSensitiveObject |
| beziehungsweise beim Anziehen oder Zuecken gerufen. |
| Muss nicht direkt gerufen werden. Bei Veraenderungen von Modifikatoren |
| sollte stattdessen UpdateAttributes gerufen werden. |
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| SIEHE AUCH: |
| QueryAttribute(), QueryRealAttribute(), QueryAttributeOffset(),
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| SetAttr(), SetAttribute(), SetRealAttribute(), UpdateAttributes(),
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| deregister_modifier(), P_ATTRIBUTES, P_ATTRIBUTES_OFFSETS, |
| P_ATTRIBUTES_MODIFIER,P_X_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD, |
| /std/living/attributes.c
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| 13.Jun.2004, Muadib |