| register_modifier() |
| ******************* |
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| FUNKTION |
| ======== |
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| void register_modifier(object modifier) |
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| DEFINIERT IN |
| ============ |
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| /std/living/attributes.c |
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| PARAMETER |
| ========= |
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| modifier - Objekt mit P_X_ATTR_MOD oder P_M_ATTR_MOD |
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| BESCHREIBUNG |
| ============ |
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| Registriert einen Modifier im Spieler. Wird durch InsertSensitiveObject |
| beziehungsweise beim Anziehen oder Zuecken gerufen. |
| Muss nicht direkt gerufen werden. Bei Veraenderungen von Modifikatoren |
| sollte stattdessen UpdateAttributes gerufen werden. |
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| SIEHE AUCH |
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| QueryAttribute(), QueryRealAttribute(), QueryAttributeOffset(), |
| SetAttr(), SetAttribute(), SetRealAttribute(), UpdateAttributes(), |
| deregister_modifier(), P_ATTRIBUTES, P_ATTRIBUTES_OFFSETS, |
| P_ATTRIBUTES_MODIFIER,P_X_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD, |
| /std/living/attributes.c |
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| 13.Jun.2004, Muadib |