| IsPlayerCorpse() | |
| **************** | |
| FUNKTION | |
| ======== | |
| public int IsPlayerCorpse() | |
| DEFINIERT IN | |
| ============ | |
| /std/corpse.c | |
| RUeCKGABEWERT | |
| ============= | |
| 1 wenn Spielerleiche | |
| 0 sonst | |
| BESCHREIBUNG | |
| ============ | |
| Gibt 1 zurueck, wenn diese Leiche eine Spielerleiche ist. Es kann auch | |
| eine "normale" NPC-Leiche sein. | |
| SIEHE AUCH | |
| ========== | |
| Aehnlich: living, interactive | |
| Aehnlich: IsArmour, IsBottle, IsClothing, IsRoom, IsUnit | |
| 3. Sep 2016, Gloinson |