Charakter -> Gesinnung

Change-Id: I7f23f6cc93de080e1473794d460e04a96219da93
diff --git a/obj/tools/teller/t_cmds.c b/obj/tools/teller/t_cmds.c
index a5ed35a..a143891 100644
--- a/obj/tools/teller/t_cmds.c
+++ b/obj/tools/teller/t_cmds.c
@@ -297,7 +297,7 @@
     default     : gender = "neutrum    " ; break ;
   }
   printf(
-		"Geschlecht.: %s Charakter.: %11d (Magier)Stufe..: [%4s/%4d].\n", 
+		"Geschlecht.: %s Gesinnung.: %11d (Magier)Stufe..: [%4s/%4d].\n", 
     gender, obj->QueryProp(P_ALIGN),
 		player ? WizLevel(obj)+"" : "-", obj->QueryProp(P_LEVEL) );