Doku fuer den Laden hinzugefuegt.

Change-Id: Icf38320345267d3769295f5fd3ceab085a3c28e5
diff --git a/doc/sphinx/lfun/PrintList.rst b/doc/sphinx/lfun/PrintList.rst
new file mode 100644
index 0000000..57c15f7
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/PrintList.rst
@@ -0,0 +1,45 @@
+PrintList()
+==============
+
+FUNKTION
+--------
+
+    varargs protected int PrintList(string filter_fun, int liststyle)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+    /std/room/shop.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+    string filter_fun:
+      Bestimmt welche Art von Items angezeigt werden sollen (z.B. nur Waffen).
+
+    int liststyle:
+      Angabe zur Formatierung.
+      - 1: Einspaltige Ausgabe mit mehr Zeichen fuer den Namen.
+      - 0: Die Standardausgabe mit zwei Spalten.
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+
+    Erstellt anhand der Parameter und dem Rueckgabewert von GetShopItems()
+    die Ausgabe der zu verkaufenden Gegenstaende fuer den Spieler.
+
+RUECKGABEWERTE
+--------------
+
+    Immer 1.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+
+  filter_fun bekommt als Argument ein Objekt uebergeben und muss einen Wert
+  !=0 zurueckgeben, wenn das Objekt in die Ausgabe aufgenommen werden soll.
+  Es funktionieren alle Datentypen, es empfiehlt sich aber ein Integer von 1
+  fuer true.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+
+    :doc:`GetShopItems`