Keine Leerstrings aus AttackChats ausgeben

Schaden austeilende AttackChat-Funktionen geben regelmaessig
Leerstrings oder 0 zurueck, nachdem sie den Schaden am Gegner
verursacht haben. Wenn sie dabei z.B. an zurueckschlagenden
DefendFuncs sterben, wird der Leerstring trotzdem via send_room()
ausgegeben, und das loest durch das call_other("ReceiveMsg", ...)
eine Warnung aus.

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