| ReceiveNotify() |
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| FUNKTION |
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| public int ReceiveNotify(string msg, string action = 0) |
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| DEFINIERT IN |
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| /std/living/comm.c |
| /sys/living/comm.h |
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| ARGUMENTE |
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| string msg |
| Die auszugebende Meldung. Sie wird automatisch auf 78 Zeichen umgebrochen, |
| vorhandene Zeilenumbrueche werden dabei beibehalten. |
| string action |
| action wird als action an :doc:`ReceiveMsg` weitergegeben. |
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| BESCHREIBUNG |
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| Sendet msg via ReceiveMsg() mit MT_NOTIFICATION | MSG_BS_LEAVE_LFS und den |
| uebergebenen bzw. voreingestellten Werten fuer prefix und action an den |
| Empfaenger. |
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| BEMERKUNGEN |
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| Bitte beachten: MT_NOTIFICATION ist fuer Kommandobestaetigungen, |
| Statusmeldungen o.ae., d.h. out-of-character Meldungen vorgesehen. Es soll |
| nicht als Sammeltyp fuer nicht-ignorierbare Meldungen verwendet werden, |
| dafuer gibt es MSG_DONT_IGNORE in Kombination mit den anderen Typen. |
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| RUECKGABEWERT |
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| Der Rueckgabewert von :doc:`../lfun/ReceiveMsg`. |
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| BEISPIEL |
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| .. code-block:: pike |
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| this_player().ReceiveNotify("Dazu reicht dein Level nicht aus."); |
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| SIEHE AUCH |
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| :doc:`ReceiveMsg` |
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| Letzte Aenderung: 07.10.2021, Bugfix |