Update der Dokumentation
Change-Id: Icdfcbbcbb3b82bfa4abc4e1c60d961e3edea4a5d
diff --git a/doc/sphinx/lfun/AddMoney.rst b/doc/sphinx/lfun/AddMoney.rst
index a0119d4..416bdee 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/AddMoney.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/AddMoney.rst
@@ -3,17 +3,14 @@
AddMoney(L)
-----------
-::
FUNKTION
--------
-::
public int AddMoney(int amount);
DEFINIERT IN
------------
-::
/std/container/moneyhandler.c
/std/living/moneyhandler.c
@@ -21,21 +18,18 @@
ARGUMENTE
---------
-::
int amount
Die zufuehrende oder abziehende Geldmenge
BESCHREIBUNG
------------
-::
Dem Spieler wird die in <amount> festgelegte Geldmenge abgezogen oder
zugefuehrt.
RUeCKGABEWERT
-------------
-::
Technisch gesehen wird Geld mit entsprechendem <amount> erzeugt
("/items/money.c") und mittels "move" in den Spieler bewegt. Das Ergebnis
@@ -45,7 +39,6 @@
BEMERKUNGEN
-----------
-::
<amount> kann sowohl positiv als auch negativ sein. Welche Auswirkungen
beide Faelle haben, sollte klar sein. Doch sollte bei einem negativen
@@ -69,7 +62,8 @@
BEISPIELE
---------
-::
+
+.. code-block:: pike
#include <zentralbank.h>
@@ -86,13 +80,12 @@
SIEHE AUCH
----------
-::
Geldhandling: QueryMoney(L)
Zentralbank: PayIn(L), WithDraw(L)
Sonstiges: move(L),
- /items/money.c, /sys/moving.h, /sys/money.h, /sys/bank.h
- /std/container/moneyhandler.c
+ /items/money.c, /sys/moving.h, /sys/money.h, /sys/bank.h
+ /std/container/moneyhandler.c
18.02.2013, Zesstra