Update der Dokumentation
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diff --git a/doc/lfun/short b/doc/lfun/short
index f7bb169..c446d1c 100644
--- a/doc/lfun/short
+++ b/doc/lfun/short
@@ -24,30 +24,40 @@
BESCHREIBUNG
============
- Der Inhalt der Property P_SHORT wird ausgewertet, mit ".\n"
+ Der Inhalt der Property P_SHORT wird ausgewertet, mit ".n"
abgeschlossen und zurueckgegeben.
+ Durch Ueberladen von short() lassen sich ggf. weitere Eigenschaften
+ des Objektes zeigen. Fackeln zeigen zum Beispiel an, ob sie
+ brennen, Ruestungen, ob sie angezogen sind und Waffen, ob sie
+ gezueckt sind.
+
+ In jedem Fall muss die Kurzbeschreibung aber *kurz* sein, empfohlen
+ werden max. 60 Zeichen.
+
RUeCKGABEWERT
=============
- Die Kurzbeschreibung als String oder 0, falls das Objekt unsichtbar
- ist.
+ Die Kurzbeschreibung als String oder 0, falls das Objekt nicht
+ wahrnehmbar ist (d.h. nicht in Inventaren angezeigt wird).
BEMERKUNGEN
===========
- Durch Ueberladen von short() lassen sich noch weitere Eigenschaften des
- Objektes zeigen. Fackeln zeigen zum Beispiel an, ob sie brennen,
- Ruestungen, ob sie angezogen sind und Waffen, ob sie gezueckt sind.
+ Zu der mit dem Rueckgabewert von 0 vermittelten Unsichtbarkeit s.
+ P_SHORT.
SIEHE AUCH
==========
- Aehnliches: long()
- Properties: P_SHORT, P_INVIS
- Sonstiges: make_invlist()
+ Aehnliches
+ long()
-20.01.2015, Zesstra
+ Properties
+ P_SHORT, P_INVIS, P_INT_SHORT
+
+Letzte Aenderung:
+ 18.06.2020, Zesstra