| H_HOOK_ATTACK |
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| HOOK |
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| H_HOOK_ATTACK |
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| DEFINIERT IN |
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| /sys/hook.h |
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| GERUFEN VON |
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| /std/living/combat.c |
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| BESCHREIBUNG |
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| Wird im Attack() eines Lebewesens ausgeloest. Es ist moeglich das Attack() |
| abzubrechen, jedoch nicht die Daten zu veraendern. |
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| HOOK-DATEN |
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| Es wird ein Array uebergeben: |
| ({object enemy}) |
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| - enemy: der ausgewaehlte Feind. |
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| RUECKGABEWERTE |
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| ({ <status>, <daten> }) |
| <status> : H_NO_MOD, H_CANCELLED |
| <daten> : wie uebergebenes Datenarray |
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| SIEHE AUCH |
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| HRegisterToHook(), HUnregisterFromHook(), HookFlow() |
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| Letzte Aenderung: 03.10.2022, Bugfix |