blob: 90f75f64afc4d63038966349e6f47e0f78b3cd08 [file] [log] [blame]
AddInsertHook()
===============
OBSOLETE LFUN
-------------
Diese Efun existiert nicht mehr. Bitte stattdessen den Hook
H_HOOK_INSERT benutzen. (s. /doc/std/hooks)
FUNKTION
--------
void AddInsertHook(object ob);
ARGUMENTE
---------
ob
Das Objekt, das informiert werden soll, wenn ein Objekt dem
Spielerinventar hinzugefuegt wurde.
BESCHREIBUNG
------------
Diese Funktion wurde im Spielerobjekt aufgerufen, um das Objekt ob als
Hook-Listener anzumelden. Auf diese Weise eingetragene Listener
werden informiert, wenn ein Objekt ins Spielerinventar bewegt wurde.
Technisch wird die Bewegung ueber NotifyInsert() im Spielerobjekt
detektiert, und im Listener-Objekt wird die Funktion InsertNotify()
gerufen, die als Parameter das neu ins Spielerinventar bewegte Objekt
uebergeben bekommt.
RUeCKGABEWERT
-------------
keiner
BEMERKUNGEN
-----------
Das Listener-Objekt muss sich ebenfalls im Spielerinventar befinden,
ansonsten wird der eingetragene Hook wieder geloescht.
SIEHE AUCH
----------
NotifyInsert(), AddInsertHook(), QueryInsertHooks()
Last modified: 18.10.2019 Zesstra