Alten InsertHook entfernt.

Es gibt keine Objekte in den Regionen und Gilden mehr,
die den Hook nutzen. Daher entfaellt er zugunsten des
H_HOOK_INSERT im neuen Hooksystem.

Change-Id: I621729e1bf3b7938f33e3f8edbcfe66f9377c5bb
diff --git a/doc/sphinx/lfun/obsolete/AddInsertHook.rst b/doc/sphinx/lfun/obsolete/AddInsertHook.rst
index 143efc9..90f75f6 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/obsolete/AddInsertHook.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/obsolete/AddInsertHook.rst
@@ -1,40 +1,28 @@
 AddInsertHook()
 ===============
 
-********************* OBSOLETE LFUN ***********************************
-* Diese Efun bitte nicht mehr benutzen, sondern stattdessen die       *
-* Hooks (s. /doc/std/hooks).                                          *
-***********************************************************************
-AddInsertHook()
+OBSOLETE LFUN
+-------------
+
+    Diese Efun existiert nicht mehr. Bitte stattdessen den Hook
+    H_HOOK_INSERT benutzen. (s. /doc/std/hooks)
 
 FUNKTION
 --------
-::
 
      void AddInsertHook(object ob);
 
-DEFINIERT IN
-------------
-::
-
-     /std/player/restrictions.c
-
 ARGUMENTE
 ---------
-::
 
-     ob - Das Objekt, das informiert werden soll, wenn ein Objekt dem
+     ob
+          Das Objekt, das informiert werden soll, wenn ein Objekt dem
           Spielerinventar hinzugefuegt wurde.
 
 BESCHREIBUNG
 ------------
-::
 
-     (Diese Funktionalitaet wurde ersetzt durch den allgemeinen Hook
-      H_HOOK_INSERT und ist nur noch aus Gruenden der Kompatibilitaet
-      vorhanden.)
-
-     Diese Funktion wird im Spielerobjekt aufgerufen, um das Objekt ob als
+     Diese Funktion wurde im Spielerobjekt aufgerufen, um das Objekt ob als
      Hook-Listener anzumelden. Auf diese Weise eingetragene Listener
      werden informiert, wenn ein Objekt ins Spielerinventar bewegt wurde.
      Technisch wird die Bewegung ueber NotifyInsert() im Spielerobjekt
@@ -44,45 +32,20 @@
 
 RUeCKGABEWERT
 -------------
-::
 
      keiner
 
 BEMERKUNGEN
 -----------
-::
 
      Das Listener-Objekt muss sich ebenfalls im Spielerinventar befinden,
      ansonsten wird der eingetragene Hook wieder geloescht.
 
-BEISPIEL
---------
-::
-
-     
-
-     a) Objekt "ob" wird im Spieler als Listener angemeldet:
-        this_player()->AddInsertHook(ob);
-
-     b) Objekt "new" wird ins Spielerinventar bewegt, das Spielerobjekt
-        informiert "ob" darueber:
-        ob->InsertNotify(new);
-
-     c) Das Listener-Objekt "ob" reagiert darauf, z.B. indem es die Fackel
-        loescht, sofern sie vorher brannte:
-        void InsertNotify(object new) {
-          if ( objectp(new) && new->id("\nfackel") && 
-               new->QueryProp(P_LIGHTED) )
-            new->unlight();
-          return;
-        }
 
 SIEHE AUCH
 ----------
-::
 
-    NotifyInsert(), RemoveInsertHook(), QueryInsertHooks()
+    NotifyInsert(), AddInsertHook(), QueryInsertHooks()
 
 
-Last modified: 14.04.2010, Arathorn
-
+Last modified: 18.10.2019 Zesstra
diff --git a/doc/sphinx/lfun/obsolete/QueryInsertHooks.rst b/doc/sphinx/lfun/obsolete/QueryInsertHooks.rst
index b488589..7e6ddba 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/obsolete/QueryInsertHooks.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/obsolete/QueryInsertHooks.rst
@@ -1,53 +1,39 @@
 QueryInsertHooks()
 ==================
 
-********************* OBSOLETE LFUN ***********************************
-* Diese Efun bitte nicht mehr benutzen, sondern stattdessen die       *
-* Hooks (s. /doc/std/hooks).                                          *
-***********************************************************************
-QueryInsertHooks()
+OBSOLETE LFUN
+-------------
+
+    Diese Efun existiert nicht mehr. Bitte stattdessen den Hook
+    H_HOOK_INSERT benutzen. (s. /doc/std/hooks)
+
 
 FUNKTION
 --------
-::
 
      object *QueryInsertHooks();
 
-DEFINIERT IN
-------------
-::
-
-     /std/player/restrictions.c
-
 ARGUMENTE
 ---------
-::
 
      keine
 
 BESCHREIBUNG
 ------------
-::
-
-     (Diese Funktionalitaet wurde ersetzt durch den allgemeinen Hook
-      H_HOOK_INSERT und ist nur noch aus Gruenden der Kompatibilitaet
-      vorhanden.)
 
      Diese Funktion gibt die aktuell beim Spielerobjekt angemeldeten
      Listener-Objekte zurueck.
 
 RUeCKGABEWERT
 -------------
-::
 
      Array aus Objektpointern oder leeres Array
 
 SIEHE AUCH
 ----------
-::
 
     NotifyInsert(), AddInsertHook(), RemoveInsertHook()
 
 
-Last modified: 14.04.2010, Arathorn
+Last modified: 18.10.2019 Zesstra
 
diff --git a/doc/sphinx/lfun/obsolete/RemoveInsertHook.rst b/doc/sphinx/lfun/obsolete/RemoveInsertHook.rst
index 682e5c5..b1d66a6 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/obsolete/RemoveInsertHook.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/obsolete/RemoveInsertHook.rst
@@ -1,53 +1,39 @@
 RemoveInsertHook()
 ==================
 
-********************* OBSOLETE LFUN ***********************************
-* Diese Efun bitte nicht mehr benutzen, sondern stattdessen die       *
-* Hooks (s. /doc/std/hooks).                                          *
-***********************************************************************
-RemoveInsertHook()
+OBSOLETE LFUN
+-------------
+
+    Diese Efun existiert nicht mehr. Bitte stattdessen den Hook
+    H_HOOK_INSERT benutzen. (s. /doc/std/hooks)
+
 
 FUNKTION
 --------
-::
 
      void RemoveInsertHook(object ob);
 
-DEFINIERT IN
-------------
-::
-
-     /std/player/restrictions.c
-
 ARGUMENTE
 ---------
-::
 
-     ob - Das Objekt, das als Listener aus der Liste ausgetragen werden soll
+     ob
+       Das Objekt, das als Listener aus der Liste ausgetragen werden soll
 
 BESCHREIBUNG
 ------------
-::
-
-     (Diese Funktionalitaet wurde ersetzt durch den allgemeinen Hook
-      H_HOOK_INSERT und ist nur noch aus Gruenden der Kompatibilitaet
-      vorhanden.)
 
      Diese Funktion wird im Spielerobjekt aufgerufen, um ein als Listener
      eingetragenes Hook-Objekt ob wieder auszutragen.
 
 RUeCKGABEWERT
 -------------
-::
 
      keiner
 
 SIEHE AUCH
 ----------
-::
 
     NotifyInsert(), AddInsertHook(), QueryInsertHooks()
 
 
-Last modified: 14.04.2010, Arathorn
-
+Last modified: 18.10.2019 Zesstra
diff --git a/std/player/restrictions.c b/std/player/restrictions.c
index d71e14c..9f6c095 100644
--- a/std/player/restrictions.c
+++ b/std/player/restrictions.c
@@ -40,15 +40,11 @@
 #include <defines.h>
 #include <new_skills.h>
 
-//Liste von Objekten, in denen InsertNotify() gerufen wird, wenn etwas in den
-//Spieler bewegt wurde.
-nosave object *InsertHooks=({});
-
 // local properties prototypes
 static int _query_max_weight();
 static mixed _set_frog(mixed arg);
 
-void create()
+protected void create()
 {
   ::create();
 
@@ -95,36 +91,13 @@
 public void NotifyInsert(object ob, object oldenv)
 {
   ::NotifyInsert(ob, oldenv);
-  // Alle Listener im neuen Hooksystem vom InsertHook informieren
+  // Alle Listener vom InsertHook informieren
   HookFlow(H_HOOK_INSERT, ob);
-  // Alle Listener im alten InsertHook informieren
-  if (sizeof(InsertHooks))
-  {
-    foreach(object h: &InsertHooks)
-    {
-      if (h && environment(h) == ME)
-        h->InsertNotify(ob);
-      else
-        h=0;
-    }
-    InsertHooks-=({0}); // genullte Elemente loeschen
-  }
 }
 
 void AddInsertHook(object ob)
 {
-  if (member(InsertHooks,ob)!=-1 || environment(ob)!=this_object())
-    return;
-  InsertHooks+=({ob});
-}
-
-void RemoveInsertHook(object ob)
-{
-  InsertHooks-=({ob});
-}
-
-object *QueryInsertHooks()
-{
-  return InsertHooks;
+  raise_error("Diese Funktion gibt es nicht mehr. Bitte das neue "
+      "Hooksystem nutzen!\n");
 }