Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/gildenprops/P_Z_INFO b/doc/sphinx/man/props/gildenprops/P_Z_INFO
new file mode 100644
index 0000000..654c768
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/gildenprops/P_Z_INFO
@@ -0,0 +1,73 @@
+
+P_Z_INFO
+********
+
+
+NAME
+====
+
+   P_Z_INFO                                           "z_info"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /p/zauberer/wiznpc.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Property muss gesetzt werden, wenn man den
+   Zauberergilden-Standard-NPC nutzt. Sie setzt die
+   Grundeinstellungen des NPCs und generiert das
+   Newskills-Mapping.
+
+   Die Property ist wie folgt aufgebaut:
+
+   * MIN (minimale Skillability im Bereich von 0 - 10000)
+   * MAX (maximale Skillability im Bereich von 0 - 10000)
+   * LEV (Gildenlevel)
+   * ZWEIG (Gildenzweig)
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Fuer die Argumente LEV und ZWEIG stehen folgende Auswahl-
+   moeglichkeiten zur Verfuegung.
+
+   LEV:
+
+      Z_ANFAENGER     0
+      Z_LEHRLING      1
+      Z_MEISTER       2
+      Z_ERZMEISTER    3
+
+   ZWEIG:
+
+      ZZW_ANGRIFF               1
+      ZZW_ABWEHR                2
+      ZZW_ILLUSION              4
+      ZZW_BEHERRSCHUNG          8
+      ZZW_HELLSICHT            16
+      ZZW_VERWANDLUNG          32
+      ZZW_SCHWARZ              64     INAKTIV
+      ZZW_WEISS               128
+      ZZW_ALLE                511
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   SetProp(P_Z_INFO, ({9000, 9500, Z_ERZMEISTER, ZZW_ANGRIFF|ZZW_ABWEHR}));
+   erzeugt einen Erzmagister-PC, der alle Lehrlings- sowie die Magister und
+   Erzmagister-Sprueche Angriff und Abwehr mit 90-95% beherrscht.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   /p/zauberer/text/wiznpc.doku
+
+21.Okt 2006 Chagall