Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/spellbook/TryAttackSpell b/doc/lfun/spellbook/TryAttackSpell
index 76d75b8..d66684e 100644
--- a/doc/lfun/spellbook/TryAttackSpell
+++ b/doc/lfun/spellbook/TryAttackSpell
@@ -1,48 +1,57 @@
-** gilden-doku
- o TryAttackSpell(opfer,schaden,typen,is_spell,caster,info)
-   Versucht den Angriffs-Spruch auf den Gegner anzuwenden. Die
-   mittleren 4 Werte sind die, die auch bei Defend uebergeben werden.
-   Dabei wird die Abwehrfaehigkeit des Gegners gegen Magie und das
-   Skill-Attribut SA_DAMAGE automatisch beruecksichtigt. 
 
-FUNKTION:
+TryAttackSpell()
+****************
+
+** gilden-doku
+   o TryAttackSpell(opfer,schaden,typen,is_spell,caster,info)
+      Versucht den Angriffs-Spruch auf den Gegner anzuwenden. Die
+      mittleren 4 Werte sind die, die auch bei Defend uebergeben
+      werden. Dabei wird die Abwehrfaehigkeit des Gegners gegen Magie
+      und das Skill-Attribut SA_DAMAGE automatisch beruecksichtigt.
+
+
+FUNKTION
+========
 
 int TryAttackSpell(object victim, int damage, mixed dtypes,
-                   mixed is_spell, object caster, mapping sinfo)
+   mixed is_spell, object caster, mapping sinfo)
 
 
-ARGUMENTE:
+ARGUMENTE
+=========
 
-        victim   : Das arme Opfer.
-        damage   : Der Schaden.
-        dtypes   : Die Schadensarten.
-	      is_spell : Ist es ein Spell? Werden noch Spezielle Parameter 
-	           uebergeben (als mapping) ?
-        caster   : Derjenige, der den Spruch spricht.
-        sinfo    : Mapping mit allen moeglichen Informationen zum Spell
+   victim   : Das arme Opfer.
+   damage   : Der Schaden.
+   dtypes   : Die Schadensarten.
+         is_spell : Ist es ein Spell? Werden noch Spezielle Parameter
+              uebergeben (als mapping) ?
+   caster   : Derjenige, der den Spruch spricht.
+   sinfo    : Mapping mit allen moeglichen Informationen zum Spell
 
 
-BESCHREIBUNG:
+BESCHREIBUNG
+============
 
-	Diese Funktion wird vom Spellbook aufgerufen, wenn der Spieler
-	einen Angriffsspell gemacht hat und damit Schaden anrichten will.
+   Diese Funktion wird vom Spellbook aufgerufen, wenn der Spieler
+   einen Angriffsspell gemacht hat und damit Schaden anrichten will.
 
 
-RUECKGABEWERT:
+RUECKGABEWERT
+=============
 
-	Der Wert, der vom Defend() des Gegners zurueckgeliefert wird.
+   Der Wert, der vom Defend() des Gegners zurueckgeliefert wird.
 
 
-BEMERKUNGEN:
+BEMERKUNGEN
+===========
 
-	Zu erst wird ueberprueft, ob das Ziel ueberhaupt angreifbar ist. Dies
-	verhindert das ueben von Spells an unangreifbaren NPCs.
-	Als naechstes wird die Faehigkeit, Spells abzuwehren ueberprueft.
-	Falls beide Abfragen ok sind, wird Defend aufgerufen.
-
+   Zu erst wird ueberprueft, ob das Ziel ueberhaupt angreifbar ist. Dies
+   verhindert das ueben von Spells an unangreifbaren NPCs.
+   Als naechstes wird die Faehigkeit, Spells abzuwehren ueberprueft.
+   Falls beide Abfragen ok sind, wird Defend aufgerufen.
 
 Siehe auch:
 
 TryDefaultAttackSpell (to be written)
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+
 07.10.2007, Zesstra