Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/spellbook/TryAttackSpell b/doc/lfun/spellbook/TryAttackSpell
index 76d75b8..d66684e 100644
--- a/doc/lfun/spellbook/TryAttackSpell
+++ b/doc/lfun/spellbook/TryAttackSpell
@@ -1,48 +1,57 @@
-** gilden-doku
- o TryAttackSpell(opfer,schaden,typen,is_spell,caster,info)
- Versucht den Angriffs-Spruch auf den Gegner anzuwenden. Die
- mittleren 4 Werte sind die, die auch bei Defend uebergeben werden.
- Dabei wird die Abwehrfaehigkeit des Gegners gegen Magie und das
- Skill-Attribut SA_DAMAGE automatisch beruecksichtigt.
-FUNKTION:
+TryAttackSpell()
+****************
+
+** gilden-doku
+ o TryAttackSpell(opfer,schaden,typen,is_spell,caster,info)
+ Versucht den Angriffs-Spruch auf den Gegner anzuwenden. Die
+ mittleren 4 Werte sind die, die auch bei Defend uebergeben
+ werden. Dabei wird die Abwehrfaehigkeit des Gegners gegen Magie
+ und das Skill-Attribut SA_DAMAGE automatisch beruecksichtigt.
+
+
+FUNKTION
+========
int TryAttackSpell(object victim, int damage, mixed dtypes,
- mixed is_spell, object caster, mapping sinfo)
+ mixed is_spell, object caster, mapping sinfo)
-ARGUMENTE:
+ARGUMENTE
+=========
- victim : Das arme Opfer.
- damage : Der Schaden.
- dtypes : Die Schadensarten.
- is_spell : Ist es ein Spell? Werden noch Spezielle Parameter
- uebergeben (als mapping) ?
- caster : Derjenige, der den Spruch spricht.
- sinfo : Mapping mit allen moeglichen Informationen zum Spell
+ victim : Das arme Opfer.
+ damage : Der Schaden.
+ dtypes : Die Schadensarten.
+ is_spell : Ist es ein Spell? Werden noch Spezielle Parameter
+ uebergeben (als mapping) ?
+ caster : Derjenige, der den Spruch spricht.
+ sinfo : Mapping mit allen moeglichen Informationen zum Spell
-BESCHREIBUNG:
+BESCHREIBUNG
+============
- Diese Funktion wird vom Spellbook aufgerufen, wenn der Spieler
- einen Angriffsspell gemacht hat und damit Schaden anrichten will.
+ Diese Funktion wird vom Spellbook aufgerufen, wenn der Spieler
+ einen Angriffsspell gemacht hat und damit Schaden anrichten will.
-RUECKGABEWERT:
+RUECKGABEWERT
+=============
- Der Wert, der vom Defend() des Gegners zurueckgeliefert wird.
+ Der Wert, der vom Defend() des Gegners zurueckgeliefert wird.
-BEMERKUNGEN:
+BEMERKUNGEN
+===========
- Zu erst wird ueberprueft, ob das Ziel ueberhaupt angreifbar ist. Dies
- verhindert das ueben von Spells an unangreifbaren NPCs.
- Als naechstes wird die Faehigkeit, Spells abzuwehren ueberprueft.
- Falls beide Abfragen ok sind, wird Defend aufgerufen.
-
+ Zu erst wird ueberprueft, ob das Ziel ueberhaupt angreifbar ist. Dies
+ verhindert das ueben von Spells an unangreifbaren NPCs.
+ Als naechstes wird die Faehigkeit, Spells abzuwehren ueberprueft.
+ Falls beide Abfragen ok sind, wird Defend aufgerufen.
Siehe auch:
TryDefaultAttackSpell (to be written)
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+
07.10.2007, Zesstra