Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/spellbook/Learn b/doc/lfun/spellbook/Learn
index 4e2431a..8de112e 100644
--- a/doc/lfun/spellbook/Learn
+++ b/doc/lfun/spellbook/Learn
@@ -1,33 +1,54 @@
+
 Learn()
-FUNKTION:
-    void Learn(object caster, string spell, mapping sinfo)
+*******
 
-DEFINIERT IN:
-    /std/spellbook.c
 
-ARGUMENTE:
-    object caster   Derjenige, der den Spruch spricht.
-    string spell    Der gesprochene Spell
-    mapping sinfo   Mapping mit allen moeglichen Informationen zum Spell
+FUNKTION
+========
 
-BESCHREIBUNG:
-    Diese Funktion wird von der Funktion "Misserfolg" aus dem 
-    Spellbook aufgerufen. Hier lernt der Spieler den Spruch, der 
-    nicht geglueckt ist.
+   void Learn(object caster, string spell, mapping sinfo)
 
-BEMERKUNGEN:
-    Kann auch ueberschrieben werden, wenn man komplexe Lern-Aenderungen
-    vornehmen will. Andere Attribute sind ueber SI_LEARN_ATTRIBUTE
-    setzbar.
 
-SIEHE AUCH:
-    Spellbook Lernen: SpellSuccess, Erfolg, Misserfolg
-    * Verwalten:      AddSpell, QuerySpell
-    * Angriff:        TryAttackSpell, TryDefaultAttackSpell,
-                      TryGlobalAttackSpell
-    * Properties:     P_GLOBAL_SKILLPROPS, P_SB_SPELLS
-    Skills Lernen:    LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility
-    * Nutzung:        UseSpell, UseSkill
-    * sonstig:        spruchermuedung, skill_info_liste
+DEFINIERT IN
+============
 
-5. Okt 2011 Gloinson
\ No newline at end of file
+   /std/spellbook.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   object caster   Derjenige, der den Spruch spricht.
+   string spell    Der gesprochene Spell
+   mapping sinfo   Mapping mit allen moeglichen Informationen zum Spell
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Funktion wird von der Funktion "Misserfolg" aus dem
+   Spellbook aufgerufen. Hier lernt der Spieler den Spruch, der
+   nicht geglueckt ist.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Kann auch ueberschrieben werden, wenn man komplexe Lern-Aenderungen
+   vornehmen will. Andere Attribute sind ueber SI_LEARN_ATTRIBUTE
+   setzbar.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Spellbook Lernen: SpellSuccess, Erfolg, Misserfolg
+   * Verwalten:      AddSpell, QuerySpell
+   * Angriff:        TryAttackSpell, TryDefaultAttackSpell,
+                     TryGlobalAttackSpell
+   * Properties:     P_GLOBAL_SKILLPROPS, P_SB_SPELLS
+   Skills Lernen:    LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility
+   * Nutzung:        UseSpell, UseSkill
+   * sonstig:        spruchermuedung, skill_info_liste
+
+5. Okt 2011 Gloinson