Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/obsolete/NotifyGiveQuest b/doc/lfun/obsolete/NotifyGiveQuest
index 7e29798..220942b 100644
--- a/doc/lfun/obsolete/NotifyGiveQuest
+++ b/doc/lfun/obsolete/NotifyGiveQuest
@@ -1,37 +1,62 @@
-********************* OBSOLETE LFUN ***********************************
-* Diese Efun bitte nicht mehr benutzen, sondern stattdessen die       *
-* Events (siehe "man events").                                        *
-***********************************************************************
+
+NotifyGiveQuest()
+*****************
+
+********************* OBSOLETE LFUN
+*********************************** * Diese Efun bitte nicht mehr
+benutzen, sondern stattdessen die       * * Events (siehe "man
+events").                                        * ******************
+*****************************************************
 
 NotifyGiveQuest()
 
-FUNKTION:
-     void NotifyGiveQuest(object pl, string key);
-     
-DEFINIERT IN:
-     /std/gilden_ob.c
-     
-ARGUMENTE:
-     pl     Der Spieler, der eine Quest geloest hat.
-     key    Name der geloesten Quest.
-     
-BESCHREIBUNG:
-     Die Funktion wird in der Gilde des Spielers aufgerufen, wenn der 
-     Spieler eine gueltige Quest besteht - und zwar unabhaengig davon,
-     ob er sie bereits geloest hat, oder nicht.
-     
-RUECKGABEWERT:
-     keiner
-     
-BEMERKUNGEN:
-     Die Funktion ist dafuer gedacht, von Gildenprogrammierern ueberschrieben
-     zu werden, wenn beispielsweise bestimmte Quests als Aufstiegsbedingung
-     verlangt werden, diese aber in der entsprechenden Gilde geloest sein
-     muessen (z.B. Obergladiator als Level-5-Zauberer).
-     
-SIEHE AUCH:
-     /std/gilden_ob.c
-     /std/player/quests.c
 
-----------------------------------------------------------------------------
+FUNKTION
+========
+
+   void NotifyGiveQuest(object pl, string key);
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/gilden_ob.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   pl     Der Spieler, der eine Quest geloest hat.
+   key    Name der geloesten Quest.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Die Funktion wird in der Gilde des Spielers aufgerufen, wenn der
+   Spieler eine gueltige Quest besteht - und zwar unabhaengig davon,
+   ob er sie bereits geloest hat, oder nicht.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   keiner
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Die Funktion ist dafuer gedacht, von Gildenprogrammierern ueberschrieben
+   zu werden, wenn beispielsweise bestimmte Quests als Aufstiegsbedingung
+   verlangt werden, diese aber in der entsprechenden Gilde geloest sein
+   muessen (z.B. Obergladiator als Level-5-Zauberer).
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   /std/gilden_ob.c
+   /std/player/quests.c
+
 Last modified: Fri Oct 4 10:17:00 1996 by Silvana