Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/obsolete/AddHpHook b/doc/lfun/obsolete/AddHpHook
index e227951..5a2adce 100644
--- a/doc/lfun/obsolete/AddHpHook
+++ b/doc/lfun/obsolete/AddHpHook
@@ -1,29 +1,52 @@
-********************* OBSOLETE LFUN ***********************************
-* Diese Efun bitte nicht mehr benutzen, sondern stattdessen die *
-* Hooks (s. /doc/std/hooks). *
-***********************************************************************
+
AddHpHook()
-FUNKTION:
- int AddHpHook(object ob)
+***********
-DEFINIERT IN:
- /std/player/life.c
+********************* OBSOLETE LFUN
+*********************************** * Diese Efun bitte nicht mehr
+benutzen, sondern stattdessen die * * Hooks (s. /doc/std/hooks).
+* *******************************************************************
+**** AddHpHook()
-ARGUMENTE:
- ob - das Objekt, das sich eintragen moechte.
-BESCHREIBUNG:
- Traegt ein Objekt in P_HP_HOOKS ein, wenn es nicht schon darin steht.
+FUNKTION
+========
- Aendern sich beim Spieler dann HP oder KP (nicht durch Set()), wird
- an allen eingetragenen Objekten NotifyHpChange() gerufen.
+ int AddHpHook(object ob)
-RUECKGABEWERT:
- 1, wenn Erfolg, 0 sonst
-SIEHE AUCH:
- Gegenpart: RemoveHpHook()
- Props: P_HP_HOOKS, P_HP
- Verwandt: reduce_hit_points(), do_damage(), buffer_hp()
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/player/life.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ ob - das Objekt, das sich eintragen moechte.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Traegt ein Objekt in P_HP_HOOKS ein, wenn es nicht schon darin steht.
+
+ Aendern sich beim Spieler dann HP oder KP (nicht durch Set()), wird
+ an allen eingetragenen Objekten NotifyHpChange() gerufen.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ 1, wenn Erfolg, 0 sonst
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Gegenpart: RemoveHpHook()
+ Props: P_HP_HOOKS, P_HP
+ Verwandt: reduce_hit_points(), do_damage(), buffer_hp()
23.Feb.2004 Gloinson