Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/obsolete/AddHpHook b/doc/lfun/obsolete/AddHpHook
index e227951..5a2adce 100644
--- a/doc/lfun/obsolete/AddHpHook
+++ b/doc/lfun/obsolete/AddHpHook
@@ -1,29 +1,52 @@
-********************* OBSOLETE LFUN ***********************************
-* Diese Efun bitte nicht mehr benutzen, sondern stattdessen die       *
-* Hooks (s. /doc/std/hooks).                                          *
-***********************************************************************
+
 AddHpHook()
-FUNKTION:
-     int AddHpHook(object ob)
+***********
 
-DEFINIERT IN:
-     /std/player/life.c
+********************* OBSOLETE LFUN
+*********************************** * Diese Efun bitte nicht mehr
+benutzen, sondern stattdessen die       * * Hooks (s. /doc/std/hooks).
+* *******************************************************************
+**** AddHpHook()
 
-ARGUMENTE:
-     ob - das Objekt, das sich eintragen moechte.
 
-BESCHREIBUNG:
-     Traegt ein Objekt in P_HP_HOOKS ein, wenn es nicht schon darin steht.
+FUNKTION
+========
 
-     Aendern sich beim Spieler dann HP oder KP (nicht durch Set()), wird
-     an allen eingetragenen Objekten NotifyHpChange() gerufen.
+   int AddHpHook(object ob)
 
-RUECKGABEWERT:
-     1, wenn Erfolg, 0 sonst
 
-SIEHE AUCH:
-     Gegenpart:	RemoveHpHook()
-     Props:	P_HP_HOOKS, P_HP
-     Verwandt:	reduce_hit_points(), do_damage(), buffer_hp()
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/player/life.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   ob - das Objekt, das sich eintragen moechte.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Traegt ein Objekt in P_HP_HOOKS ein, wenn es nicht schon darin steht.
+
+   Aendern sich beim Spieler dann HP oder KP (nicht durch Set()), wird
+   an allen eingetragenen Objekten NotifyHpChange() gerufen.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   1, wenn Erfolg, 0 sonst
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Gegenpart: RemoveHpHook()
+   Props:     P_HP_HOOKS, P_HP
+   Verwandt:  reduce_hit_points(), do_damage(), buffer_hp()
 
 23.Feb.2004 Gloinson