Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/IsPlayerCorpse b/doc/lfun/IsPlayerCorpse
index a92a830..3cccc05 100644
--- a/doc/lfun/IsPlayerCorpse
+++ b/doc/lfun/IsPlayerCorpse
@@ -1,21 +1,38 @@
-IsPlayerCorpse
-FUNKTION:
- public int IsPlayerCorpse()
+IsPlayerCorpse()
+****************
-DEFINIERT IN:
- /std/corpse.c
-RUeCKGABEWERT:
- 1 wenn Spielerleiche
- 0 sonst
+FUNKTION
+========
-BESCHREIBUNG:
- Gibt 1 zurueck, wenn diese Leiche eine Spielerleiche ist. Es kann auch
- eine "normale" NPC-Leiche sein.
+ public int IsPlayerCorpse()
-SIEHE AUCH:
- Aehnlich: living, interactive
- Aehnlich: IsArmour, IsBottle, IsClothing, IsRoom, IsUnit
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/corpse.c
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+ 1 wenn Spielerleiche
+ 0 sonst
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Gibt 1 zurueck, wenn diese Leiche eine Spielerleiche ist. Es kann auch
+ eine "normale" NPC-Leiche sein.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Aehnlich: living, interactive
+ Aehnlich: IsArmour, IsBottle, IsClothing, IsRoom, IsUnit
3. Sep 2016, Gloinson