Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/IsPlayerCorpse b/doc/lfun/IsPlayerCorpse
index a92a830..3cccc05 100644
--- a/doc/lfun/IsPlayerCorpse
+++ b/doc/lfun/IsPlayerCorpse
@@ -1,21 +1,38 @@
-IsPlayerCorpse
 
-FUNKTION:
-    public int IsPlayerCorpse()
+IsPlayerCorpse()
+****************
 
-DEFINIERT IN:
-    /std/corpse.c
 
-RUeCKGABEWERT:
-    1 wenn Spielerleiche
-    0 sonst
+FUNKTION
+========
 
-BESCHREIBUNG:
-    Gibt 1 zurueck, wenn diese Leiche eine Spielerleiche ist. Es kann auch
-    eine "normale" NPC-Leiche sein.
+   public int IsPlayerCorpse()
 
-SIEHE AUCH:
-    Aehnlich: living, interactive
-    Aehnlich: IsArmour, IsBottle, IsClothing, IsRoom, IsUnit
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/corpse.c
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   1 wenn Spielerleiche
+   0 sonst
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Gibt 1 zurueck, wenn diese Leiche eine Spielerleiche ist. Es kann auch
+   eine "normale" NPC-Leiche sein.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Aehnlich: living, interactive
+   Aehnlich: IsArmour, IsBottle, IsClothing, IsRoom, IsUnit
 
 3. Sep 2016, Gloinson