| P_ALERT |
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| NAME |
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| P_ALERT "visualbell" |
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| DEFINIERT IN |
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| /sys/player/comm.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| Enthaelt ein Bitfeld, in welchem konfiguriert ist, bei welchen Arten von |
| Ereignissen ein Spieler welche Art von Benachrichtigung erhalten moechte. |
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| Das Verhalten kann vom Spieler durch unterschiedliche Befehle beeinflusst |
| werden, aktuell sind dies ton und klingelton. |
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| Aktuell gibt es folgende Moeglichkeiten: |
| - AL_NO_SOUND |
| Keine Pieptoene empfangen |
| - MB_SAY |
| Alert bei Messages mit MA_SAY |
| - MB_TELL |
| Alert bei Messages mit MA_TELL (tm) |
| - MB_CHANNEL |
| Alert bei Ebenennachrichten |
| - MB_SHOUT |
| Alert bei Rufen |
| - MB_MISC |
| Alert bei sonstigen Aktionen (ohne eigenen Filter) |
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| BEMERKUNGEN |
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| Bitte verwendet ReceiveMsg() mit MSG_ALERT, anstatt P_ALERT selbst |
| auszuwerten. |
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| Das historische Standardverhalten war 0, hierbei wurden alle Toene empfangen. |
| Der Klingelton fuer Kommunikation wurde nur ausgegeben, wenn |
| :doc:`PMESSAGE_BEEP` zusaetzlich > 0 war. Dieses Verhalten entspricht am |
| ehesten P_ALERT == MB_MISC. |
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| SIEHE AUCH |
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| :doc:`../lfun/ReceiveMsg`, :doc:`PMESSAGE_BEEP` |
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| Letzte Aenderung: 30.06.2025, Bugfix |